大地之灵

大地之灵

英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略 [7.40c]控制敌人并改变他们的位置大地之灵能使众敌乱成一团,战友斗志昂扬。无论战情如何,他都可以来回发动他的残像,对敌人造成伤害,或者将盟友从鬼门关的边缘抓回来。

胜率 49.5%选取率 3.0%属性604 +83.6/lvl

291 +25.2/lvl

22 +3.8/lvl

17 +2.4/lvl

18 +2.1/lvl

数据/属性攻击力:

47 - 51 + 3.8/等级 (171 - 175 在等级 30)

射程:

150

Armor:

2.8 + 0.4/等级 (16.8 在等级 30)

移动:

290

定位核心

耐久

爆发

推进

辅助

逃生

控制

先手

版本 7.40基础攻击力减少6点1级攻击力从53-57减少至47-51已移除命石“共振”,“垫脚石”和“地灵人杰”命石Facets重组形态胜率: 49.5%

选取率: 100.0%

这颗命石没有任何作用。大地之灵还没完全接上地气……

技能残岩被动: 不行

在指定位置召唤一块残岩。残岩没有视野,为无敌状态,可以加强大地之灵的技能效果。召唤残岩需要消耗一点能量点数,能量点数会随时间恢复。残岩拥有7点能量点数。每点未使用的残岩能量都会使大地之灵被动获得2.5%攻击力加成,并且技能用过残岩后会额外获得7.5%攻击力加成,持续10秒(无法叠加)。

持续时间: 60

能量点数: 7

1100

版本 7.40现在被动提供攻击力加成,每点未使用的能量提供+2.5%只要大地之灵对残岩使用了其他技能,他就会获得+7.5% 攻击力加成,持续10秒(效果不会叠加)最高技能能量点数从(7 + 每5级额外1点能量)提升至(7 + 每升4级额外1点)大地之灵唤出的残岩源自与他一同在大地黑暗的怀抱下埋藏多年的兵马俑。

Q巨石冲击影响: 单位

伤害类型: 魔法

无视减益免疫: 否

被动: 不行

增强/强化: 是

减益效果: 是

大地之灵将敌方单位或友方单位作为目标,将其击飞,目标将沿他面朝的方向飞行一段距离。如果大地之灵点地为目标,他将击飞200范围内距离最近的单位,优先以残岩为目标。击飞的单位或残岩会对碰到的所有单位造成伤害。如果敌人是被残岩击中还将额外被减速。残岩被击飞的距离比其他单位更远。

冲击残岩范围: 200

伤害: 110 / 180 / 250 / 320

移动速度减缓: 50%

减速持续时间: 1.25 / 2.5 / 3.25 / 4

行进速度: 900

击飞距离: 500 / 600 / 700 / 800

击飞距离(对残岩): 2000

20 / 17 / 14 / 11

100

150

LEVEL 15 TALENT: +80 巨石冲击伤害

LEVEL 10 TALENT: -2秒 巨石冲击冷却

版本 7.40冷却时间从22/18/14/10秒调整为20/17/14/11秒大地之灵的一招一式都蕴含着移山之力。

W巨石翻滚伤害类型: 魔法

无视减益免疫: 否

被动: 不行

能否驱散: 仅强驱散

大地之灵化身为巨石,经过0.6秒延迟后向目标位置翻滚,对经过的敌人造成伤害和眩晕,伤害值为60 / 70 / 80 / 90 + 100%力量。如果撞到敌方英雄或自身被眩晕,翻滚都会中止。如果翻滚过程中经过残岩将会大幅提高翻滚距离和速度,造成的眩晕时间更长。

翻滚时经过残岩会将其摧毁。

巨石的作用范围为160。

大地之灵在滚动时无法作为目标,而且无敌。

速度: 1000

速度(经过残岩): 1600

距离: 800

距离倍数(经过残岩): 2

伤害: 60 / 70 / 80 / 90

眩晕时间: 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9

额外眩晕时间(经过残岩): 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9

16 / 12 / 8 / 4

50

3000

LEVEL 20 TALENT: +175% 巨石翻滚力量值伤害

LEVEL 15 TALENT: +0.3秒 巨石翻滚眩晕

LEVEL 10 TALENT: +150 巨石翻滚距离

大地之灵将自己与大地紧密结合,使松散的石块吸附到身上,从而组成一个防护圆球向前滚动。

E地磁之握影响: 单位

伤害类型: 魔法

无视减益免疫: 否

被动: 不行

能否驱散: 是

增强/强化: 是

大地之灵将目标残岩或友方单位拉扯到自己所在的位置,行进路径上被击中的敌人都会被沉默并受到伤害。拉扯的残岩也会对击中的敌人造成伤害。以友军为目标时施法距离减少。

如果目标处于时间结界,决斗或黑洞之中则不起作用。

地磁之握还可以对友方小兵施放。

残岩伤害: 75 / 150 / 225 / 300

残岩拉扯速度: 900

沉默持续时间: 2 / 2.5 / 3 / 3.5

友军拉扯速度: 600

友军施法距离: 550 / 600 / 650 / 700

13

75

1000 / 1100 / 1200 / 1300

LEVEL 25 TALENT: +175 地磁之握残岩伤害

版本 7.40现在默认情况下能以友方单位为目标,施法距离为550/600/650/700无法牵引束缚、缠绕、捆缚、决斗、时间结界或黑洞下的单位阿哈利姆魔晶升级效果重做冷却时间减少3秒,对友方单位的施法距离和牵引速度提升50%同性相吸。即使是深藏于鲜血和骨头中的矿物都不能免疫大地之灵的呼唤。

R磁化伤害类型: 魔法

无视减益免疫: 是

被动: 不行

能否驱散: 是

将附近小范围内的敌方单位磁化,使其短时间内受到伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近残岩的爆炸,每次爆炸都将摧毁残岩并刷新残岩附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次。如果一个被磁化的英雄受到了地磁之握或巨石冲击的作用,那么所有被磁化的英雄都会受到同样效果。

作用范围: 350

每秒伤害: 45 / 85 / 125

磁化持续时间: 6

残岩刷新/爆炸作用范围: 600

100 / 90 / 80

100

350

LEVEL 25 TALENT: 大地之灵磁化自身

LEVEL 20 TALENT: +30% 磁化伤害/持续时间

在大地之灵的呼唤下,敌人体内的鲜血和骨头中所含的矿物都开始倒戈。

残岩魔咒阿哈利姆神杖赋予新技能影响: 单位

伤害类型: 魔法

无视减益免疫: 否

被动: 不行

增强/强化: 是

减益效果: 是

大地之灵对一名英雄施法,使其暂时获得残岩的属性。经过短时间后残岩就会碎裂,释放出英雄,并对周围单位造成伤害。可以对残岩施放。对残岩施放时冷却时间为5秒。对友方英雄施放时施法距离更远。

如果大地之灵自身受到残岩魔咒的效果,也可以成为巨石冲击的目标。

残岩持续时间: 2.4

碎裂伤害: 450

碎裂作用范围: 450

对友军时施法距离: 500

45

150

175

考嶙操控大地的元素之力,使生命体暂时石化,将其收编于他的兵马俑大军中。

天赋+175 地磁之握残岩伤害

大地之灵磁化自身

+ 1.4%

+175% 巨石翻滚力量值伤害

+ 0.1%

+30% 磁化伤害/持续时间

+80 巨石冲击伤害

+ 0.9%

+0.3秒 巨石翻滚眩晕

+150 巨石翻滚距离

+ 3.6%

-2秒 巨石冲击冷却

胜率

选取率

版本 7.4010级天赋从-3秒 地磁之握冷却改为-2秒 巨石冲击冷却20级天赋从+180 巨石翻滚伤害改为+175% 巨石翻滚力量值伤害25级天赋从-3秒 巨石冲击冷却改为+175 地磁之握残岩伤害25级天赋从磁化不可驱散改为大地之灵磁化自身决策用滚石技能能快速插

侦察守卫,特别是中路。

前三个技能都能砍树,针对某些英雄时特别有用。

对手离防御塔越远,你就越致命。你甚至可以将对手滚踢到己方塔下。

考虑控住第二波兵线,把兵线平衡点拉近己方塔下。

理想情况是趁对手相对静止时从视野盲区滚出,比如他们正要补刀的时候。

控好神符,利用传送门游走gank边路。

在战斗中尽量利用现有的石柱。避免过度使用巨石,因为充能会很快耗尽,你更需要它们来刷新磁化效果。

大地之灵的控制技能非常擅长创造击杀机会。记得和队友沟通好,因为你们需要后续伤害跟上。

拾取

阿哈利姆魔晶并点满地磁之握以降低其冷却时间,为队友提供更长距离的救援。

Counter Strategy带上{侦查守卫}来监视大地之灵的激进走位,躲避巨石翻滚。

在敌方塔下玩要小心,因为大地之灵可以滚过来把你踢到塔下。

大地之灵经常四处游走。留意他的动向,准备好{回城卷轴}。

魔抗和免控装备能有效克制大地之灵的魔法伤害与控制技能。

提供驱散效果的装备能有效解除地磁之握的沉默和磁化状态。

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